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ゆめりあBBS
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2v2 投稿者:ぶらっくちゃん 投稿日:2007/01/07(Sun) 07:19 No.597  

Download:597.age3Xrec 597.age3Xrec
ぶらっくトルコ、こといなずまオランダ vs 大佐スペ、大尉アステカ

 テキサス。2Rを敢行するも相殺。今度は相手がせめてきた所を返した段階で前線を確保したこちらの優位に。リプ観てマップコン以上に右に左に耐えず軍隊を動かすのは、やはり大事だね。相手は対応に右往左往させる。重くてアブスが言うこと聞かなかったけど、後半のペタード垂れ流しは楽しかった。。



Re: 2v2 やくちゃん - 2007/01/11(Thu) 05:01 No.605  

ちっと遅いですがリプみました。
すごく・・・ggでした。
ことさんの操作上手いし、ぶらっくちゃんさんのアブスは黄色いしで
見所満載です。
が、この前ことさんと組んだ時に見せてもらった粉引き所2Rが
見れなかったのは残念でした。
2v2でしたが全員原住民わけ分からず使い
前線にいきなり粉引き所を建てることさん。
それを生温かく見守るやくちゃん。
どうやら間違ってしまったようですが皆タイマンで負けて
疲れた羽を休めるには十分なホンワカ試合でした。
空ゎ〜飛べないけどぉ〜翼ぁ〜ならあるのさぁ〜♪
そいえばsoraさんて「イナズマ」さんて呼ぶのね。
なんかカコイイ!
ここで一句
青い稲妻、知ってる貴方は、30代。
なんか色々書いてすまって。。ごまんなさい(´・ω・`)
でもは反省ゎしてません(`・ω・´)
今度クラメンで暇だったらタイマン選手権でもしましょうね〜。
アトムさんとぶらさんはシードだけどドイツ。
うーん、すばらすぃ。





Re: 2v2 sorbet - 2007/01/12(Fri) 06:01 No.606  

マッツモト!マッツモト!

これでも20代半ばです!

さっき、駅の自販機でヤクルト2本(80円)を買って、ぐい飲みしてしまいました。
ところで、2本って飲み過ぎですか?
でも、2本出てきちゃうんです、しょうがないんです。



Re: 2v2 やくちゃん - 2007/01/12(Fri) 21:34 No.607  

あれれ??なんで20代中盤の好青年がマッツモト知ってるんだろう(笑
そんな最近だったかなぁ・・。もっと昔だとおもてた^^;;時間の感覚が。。

やくちゃん彼女と喧嘩した。
だから彼女にメールした。
ごめんね、僕が悪かった、ってさ。
でもメールは返ってこなかった。
サーバーに拒否されました、メールを送れませんでした。

時は、余りにも早く流れる。

今度ヤクルト2本買ったときは1本は自分。
そしてもう1本は誰か困ってる人にあげてください。
さすれば、sorbetさんにきっといい事がおとずr




初めまして。 投稿者:White_Horse 投稿日:2007/01/08(Mon) 07:27 No.598  
AoE Name White_Horseと申します。
AoM、AoTやってました。

PC買い換えて、ついでにAoE3とWC買いました。
まだ一週間でヨワヨワですが、入隊希望します。

国はイギリスです。



Re: 初めまして。 ぶらっくちゃん - 2007/01/08(Mon) 08:11 No.599  

 こんにちわ、書き込みありがとうございます(^O^)
 夜に沢山インしていますので、IRC wide系 #yumeria に来て頂くか、ゆめりあのメンバーをESOで見つけて声をかけてみてください。よろしくです〜。
 ちなみに最初、少尉位になるまではクイックで腕を磨くことをお勧めします。チーム戦だと何が悪かったのか曖昧なのでスキルアップが遅れると思いますよー。
 イギリスは拡張では、ちと苦しい感じですが…がんばりませう(;´Д`)



Re: 初めまして。 やくちゃん - 2007/01/08(Mon) 20:19 No.600  


はじめまして。世界のbest drink ヤクルトです。
僕もAOMから始めましたがレート1650に1度も成った事が無い
救い難いNOOBでしたんで経験者ならすぐ慣れそうですね^^。クイックで暫くなれたら皆でチム戦やりましょうねー。変態さんもたまに居ますがワイワイ楽しいっすよん!

(◎´∀`)つ幸せとは温かい仲間 by 楽天



はじめまして〜 Soromon - 2007/01/09(Tue) 22:39 No.603  

勉強には、はやりリプが一番なので操作に慣れてきたら
うまい人のリプレイを見るのがいいと思います。



クランって 投稿者:Q 投稿日:2007/01/05(Fri) 12:11 No.595  
やっぱウォーチーフないとダメですかね?


こんにちは〜 そろもん - 2007/01/06(Sat) 09:50 No.596  

たしかにほとんどのメンバーがWCに移行しちゃったので
クラン内戦はWCがほとんどですねぇ。。。



ひさしぶりに・・・ 投稿者:しゃり 投稿日:2007/01/03(Wed) 14:48 No.586  

Download:586.age3rec 586.age3rec 最近行き詰まってきたので・・・
アドバイスあればおねがいします
イギリス、スーVSオスマン、スー

私はスーに弓まかせてアブス対策に馬出してました。。。



Re: ひさしぶりに・・・ nekop - 2007/01/03(Wed) 17:38 No.587  

スーでage3recというのはこれいかに。


Re: ひさしぶりに・・・ しゃり - 2007/01/03(Wed) 19:24 No.588  

Download:588.age3Xrec 588.age3Xrec こちでした(*ノノ)



Re: ひさしぶりに・・・ nekop - 2007/01/03(Wed) 20:23 No.590  

アブスがOPなのでこっちもオスマン使いましょう。じゃダメ?


ながくなった・・・ ぶらっくちゃん - 2007/01/04(Thu) 04:46 No.591  

 イギリスの場合、2Rを耐えれば後はアドバンテージがあるのでvs2R文明のデッキを作るといいと思います。トルコのいる2Rも対策をされたら、かなり苦しいです。イギリスの場合、植民地民兵、塔2カード、ハサーカードを上手い事選び駆使して耐えつつ、農民を増やし続けるといいと思います。
 今回の文明の組み合わせだと小屋はTCの後に立ててもいいと思います。家はTCの前でいいです。家と市場を街の前方に作り、壁でその間を埋めましょう。2の最初のカードは塔2カードがいいかもしれません。壁の後に塔を2つ建てましょう。進化はもちろん塔進化です。計3つたてます。
 小屋は弓を生産して射程を生かして地道に削ります。馬がつっこんできたら塔とTCの攻撃を全て馬にあてて殺します。TCの攻撃の範囲に塔と壁を作っておけば、TCに10人農民を在住させ攻撃し続ければこちらが優位です。駐屯させるさせないの切り替えはかなり大事です。駐屯させて攻撃した方がいいのか?資源をとった方がいいのか?は経験でしか判断できないと思いますが、基本、相手の軍が多そうでやばそうなら駐屯させ、平気そうなら資源とってればいいと思います。
 この段階で、無理に突っ込んでくるトルコはカモです。多分、小屋を割りにくるのでTCの後ろに来た時に塔を3つとも壊されているようなら、民兵を出してお掃除しましょう。塔も残ってて弓もいるようなら勝手に自滅します。
 問題はここで相手が引いた場合です。考えられるのは3つ。

 1 Vへの進化に切り替えた(もしくは海マップは海へ)
 2 他の国に標的を変えた
 3 兵をためてもう一度くる

 3は殆どありませんし、あるとしたらこちらの兵数が少ないときです。だけど相手にしてみればリスクが高いのです。もし来るようなら植民地でも切っておけば、もはや防げない事はないです。中級者以下なら諦めて1が多いと思います。2は味方の他の国の守り具合と兵の残存数によります。中級者以上なら、それらを計算してベストな方法を選んでくるとおもいますので、逆に、こちらも大体は判断できます。もちろんそのウラを取ってくることもあると思います。探索者や馬を使って相手の出方を探るべきですが、他の国も前述したような守りをそこそこ固めておけば、そうそう抜かれません。
 どちらにしろイギリスがやる事は農民を増やし続ける事なので迷いは不要です。なるはやで家をMAXまで早く建てましょう。弓も生産し続けましょう。2つの歩兵小屋と出来れば+1で馬小屋も建てて弓と馬構成がベストです。隙あらば馬でアブスを削ります。他の国が馬を出していた場合、トルコの金鉱及び狩り場をしつこく狙います。この時間になると、トルコはセカンド金鉱に移っているので、刈り放題です。ここで金農民が死んだトルコは海がない場合、ジ・エンドに近いです。相手はアブスと馬アンチ(軽騎兵以外)なので、機動性の問題で嵐に十分に対応できません。戦闘が膠着したら必ず荒らすことが大事です。チームワークです。勝てないぶつかり合いはしない=闘うときは仲間の国と全員がそろって闘い、自分だけの時はなるべく死なないように下がりながら相手を地道に削り援軍を待つが鉄則です。

 最初の2Rを追い返し相手がもたもたしてれば、時間的にイギリスタイムです。弓がタンマリそろってしまい、次々と補充され、いかにアブス相手でも、そうそう負けません。だけど無理に突っ込まずに相手を来させるようにしましょう。射程を生かして削ります。相手が突っ込んできたら逃げます。相手が引いたら射程を生かして削ります。そうこうしてたら、更に内政差が開きます。

 というようなのは無印の頃からリーグ戦などで、アブス+ストレ+槍編成への2R対策として認知され、2Rは返されてしまい、アブス編成による2Rも対策をされればリスクが高いと周知されているはずなんだけど、最近、相手が2R構成だろうとなんだろうと前に出て対抗してくるのでアブスがOPと言われているだけの様な気もしますね。相手にしかアブスがいない中で2初期で衝突するのは同じLvのプレイヤー同士なら殆ど勝ち目がないと思います。トルコは2に強いけど2後半以降の内政が弱い。それに対するにはどうすればよいか初心に戻りましょう。あと駐屯カードもあれば使えます。あとはマップにもよるので運ですね。

 ただ一つ言えるのは操作量とノウハウがないと、以上の事を瞬時に判断できないので、結局は中級者以上でないと、トルコ2Rは返せないって事はあるかもしれません。クイックである程度のレベルまではトルコが異常に強いのと同じ事ですかね…。鍛錬しませう。



Re: ひさしぶりに・・・ nekop - 2007/01/04(Thu) 08:45 No.593  

長くて読む気がしません(ぉぃ
クイックのオスマンとチームのオスマンは別物だろー。
侍杯のリプでアブスゲーが結構あるので見るといいかも。
ttp://samurai.game-server.cc/samurai/events/reply/joyful.cgi

スカミでも射程あるので、数たまったら引き打ちでアブス
結構削れる。両者射程内乱戦はアブスが圧勝するので絶対
やっちゃだめ。常に引き打ち。引き打ちしてる限りこちらの
スカミを複数ターゲットすることはほぼできないからアブス
とスカミが1ずつ減ってスカミのコスト勝ち。石弓とマスケは
射程なさすぎて無理。長弓はどうだろう。微妙なところかも。
どうでもいいだろうけど、ぽるぽるのカサドールでも結構削れる。
アブスのアンチは馬だけだけど、馬をやる人はチラ見せして
時間稼いだり敵の陣形乱したりとか馬を2つに分けて操作とか
アブスの簡単さに比べてべらぼうに難しい操作が要求される
ところが悩ましい。インパクト時もかなり細かく操作しないと
かなりおバカな動きをして全然攻撃できないので注意。

イギリスさんは「序盤をなんとしてでも生きる」のが最優先
事項でし。原住民含め他文明の初弾の強さを考慮すると、
IIの初期で資源箱切ったりするのは自殺行為。



Re: ひさしぶりに・・・ しゃり - 2007/01/04(Thu) 18:06 No.594  

なるほど・・・・

2の時代に塔や1の時代の民兵カードを使って耐えてみます
いままで資源カードや入植者カードばっかりきってました(*ノノ)



Larryさんへ 投稿者:ぶらっくちゃん 投稿日:2006/12/28(Thu) 12:36 No.583  

Download:583.age3Xrec 583.age3Xrec   スペの2Rの防ぎ方です。アステカ2Rはじめてだったんで、相手の兵のデーターを観ながらプレイしていたので結構、農民がアホな動きしてますが、そこは置いといてw基本はこんな感じでいけると思います。
 2進化ボタンを押して相手が2Rだとデッキと動きから予測したら、犬を耐えずMAXで出し続ける事が大事だと思います。特にジャガーナイトとかイェニとかスペの2時代で有効なアンチがいない兵種が来た場合、頼りは犬だけですw



Re: Larryさんへ ぶらっくちゃん - 2006/12/28(Thu) 12:52 No.584  

 でも、このリプあんまり上手くないので、やりたい事を書いておきますね。

・2の最初に金700きって3押した後はロデレオ7を切る
・犬を出し続ける、その為に探索者が殺され無い事(少し離れているのがベストかも)
・塔と中心の攻撃でなるべく相手を削る
・ロデ7と犬4は後方に待機して無駄死にしないで温存させ 、突っ込むときは民兵も一緒に出す、犬が死んだらドンドン生産
・ロデ、犬、民兵で粘ってたら進化兵が出るので、あとはカード兵で押し返す

こんな感じで殆どいけるかも。ただ、マジで上手い人(無印将官以上)の2Rはまだ食らってないので、そのレベルでは通用しないかもですが・・・w



操作量があ足りてないですね@@ Larry - 2006/12/29(Fri) 16:50 No.585  

ん、なんだが2Rでボロボロな今日この頃ですw
ちょと研究してみますねー。

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