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ゆめりあBBS
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3vs3 投稿者:まりも 投稿日:2006/04/18(Tue) 17:40 No.118  
久々にリプアップです。
内容は3vs3です。メンツがすごかったんで上げます。
書くこととしては、重たくなるから海はなしというルールです。おいらは渾身のプレイで満足感があったのですが、どうも
おいら側のサイドが気になってしまい、だめだったそうでorz
あと今回も資源があまりすぎりりり。。
注目すべきはなぜおいらがこの面子にいるのかというところです。



Re: 3vs3 ねこぴ - 2006/04/18(Tue) 19:07 No.119  

で、リプはどこかね。


Re: 3vs3 まりも - 2006/04/18(Tue) 23:23 No.120  

Download:120.age3rec 120.age3rec らしいミスをしてしまいました(´Д`)
派遣社員のマリちゃんに免じて許してください



Re: 3vs3 ねこぴ - 2006/04/19(Wed) 02:26 No.121  

キュイの使い方がもったいなさすぎる。
突っ込めるところで突っ込んでない、
突っ込んじゃいけないところで突っ込んでる、
なぜかやりに突っ込んでる、などなど。
IVでファルコネットだくで弓を追い返した場面があるけど、
あれを資源だくだくだったIIIでやらなかったのがもったいない。
俺なら最初にやり弓編成を見たときに、資源配分をスカミ砲
編成ができるように変更して、農民生産は一旦ストップ、
市場で腐るほど余ってた木を売ってファルコネットもっそり
生産かな。
追い返したらIV押してから農民生産して、IV直後にキュイを
アップグレードして10生産ってところ。



Re: 3vs3 ねこぴ - 2006/04/19(Wed) 02:30 No.122  

あとロシアが対馬まったくしてないので、
キュイはロシア側に回すと良かったぽ。



Re: 3vs3 ねこぴ - 2006/04/19(Wed) 02:49 No.123  

あと立ち上がりの内政が甘いね。
資源を見ると市場研究はIII直後じゃなくII直後でも出来る。
むしろIII直後で小屋から軍出ししないorできないのであれば、
Iで即市場狩猟研究してもいいかもしれない。
あと資源を取るときに中心をまたいでないのがもったいない。

最初に右側で軍を返したとき、キュイとファルコネットが
出てればそのまま押せ押せだったのが、なぜか出たのは中心馬車とか。
そのあとファルコネット2生産してるけど、5生産できたはず。あそこで5生産できてればイギリスとのH2Hでは勝ちだったと
思うし、キュイだけ増やしてけば残りの2国の軍も全部食えて
まりおがヒーローだった予感。

その後IVを待ってる雰囲気だったけど、IIIで十分
アドバンテージが取れる戦況だったので、IIIステイで
いくべきだったと思ふ。

弓ヤリ編成はファルコネットだく準備で、
ファルコネットと弓の打ち合い→やりが来る→ファルコネットでやり減らす→キュイが虐殺
で倒せると思われる。

ポルトガルはオルガンしかない&オルガンだくしても弓に軽く割られます(わら



Re: 3vs3 ぶらっくちゃん - 2006/04/19(Wed) 04:25 No.124  

農民の作業する場所は気を付けて
絶対に狩られないように大事に大事にしましょう。
戦闘地域が近づいてきたら逃げる。TCまで来られそうなら
全部、味方の方に動かした方が安全ね。
大事に大事にしませう。



Re: 3vs3 まりも - 2006/04/19(Wed) 15:09 No.125  

ネコさんリダありがとん!今言われたことを気にしてもっかいリプみてみます。


パッチ後。 投稿者:ぶらっくちゃん 投稿日:2006/04/14(Fri) 05:01 No.109  
クイックで少佐ロシアに2Rくらって負けました。
2R来る事は分かってたんですが、
まぁ、返せると思って即3しました。
結果は3入り前にTC割れ(汗
あきらかにパッチ後、即3が弱くなっていますね・・・。



Re: パッチ後。 あとむ - 2006/04/14(Fri) 05:50 No.110  

いやさだからこの時間にgameするのやめようよw
わてもいま格下相手に負けてきたのだ〜
2回連続でデッキ選択だけしてカードきってないし
ホントこの時間は思考回路が停止してる。。。



Re: パッチ後。 ねこぴ - 2006/04/14(Fri) 07:46 No.111  

最近忙しくてINできないお。
土曜日の夜は来れないかも。
パッチ後、ファルコネットがどらぐんで怖くなくなるっぽいのでポルにも生きる道がっ。
でも黒とイェガと戦車が相変わらずエロイってのはあれですな。



まだやってませんが そろもん - 2006/04/14(Fri) 08:42 No.112  

情報だけ見てるとカルバリンいらなくなるような。。。


Re: パッチ後。 ねこぴ - 2006/04/14(Fri) 09:14 No.113  

お互い軍溜まってる状態ならカルヴァリン必要でしょう。
つっこむと痛いですから。
ポルの即IIIに対して、他文明が即IIIファルコすると、
高確率でポルの中心一個おいしく持っていけたんですが、
どらぐんを使えばポル側も中心が守れるようになりそう。
それよりオルガンがいよいよいらなくなった件。



Re: パッチ後。 ねこぴ - 2006/04/14(Fri) 09:15 No.114  

あと地中海傭兵がちょっと微妙にっ。


Re: パッチ後。 そろもん - 2006/04/14(Fri) 12:49 No.115  

>カルヴァリン
なるほど軍溜まってる状態なら射程の長さを生かして
カルヴァリンが有効ですね。

>地中海傭兵
兵数が5減るのは痛いですよね。

今回のパッチで(注:脳内です)
V進化ボーナス兵、V軍カード、傭兵カードの兵数が減って
多少なりとも即Vするメリットが薄くなりましたが
そうなると今まで以上に2R寄りにすすめないといけなくなり
そうですかね?



Re: パッチ後。 まりも - 2006/04/15(Sat) 02:09 No.116  

Download:116.age3rec 116.age3rec 久しぶりの参戦です( ゜Д゜)
パッチ後というので知り合いとゲムをしたのですが、
とにかくロケットがやべえええ。h2hでここまでさせたのがいけないんですがwチム戦だと恐ろしいことになります。
とりあえずリプを上げますが、開始17分あたりのとこしか見所はないですw



Re: パッチ後。 ぶらっくちゃん - 2006/04/18(Tue) 06:37 No.117  

カルバリンだしなさいw
すでに砦のとこでとめられる。
金ふくめ資源あまりすぎ。精進じゃ\(^o^)/



vsスペインでお困りな方へ 投稿者:あとむ 投稿日:2006/04/12(Wed) 14:46 No.108  
まだスペイン使ってたかだか数日ですが。。。
私感ではスペインの強さは交易があってなんぼの物って
のが今のとこの感想です。
というのもage3でカードに金がなかったり、age4に金進化がないとか、rangeのカードがなかったり、軽騎兵もカード、傭兵、共に無いとか決して万能超一流civでは無いなぁと。
でドイツ使いにとっては2Rしてもなお早い3にファルコ2
カードってのが極悪この上なく見えるとは思うのですが、
これは2でランツク、3をドッペル進化、その後馬カード
で対策になっちゃうような気がしてます。
2ランツクでスペはナス術がなくなるし、その後3は当然スペのが早いのですが、ファルコ2程度ならtcが割られることも無いと思いますので馬9まで堪えればなんとかなるでそう。
あとはちょっと着弾遅めのファルコ5位に槍の場合は
3ランツクでたいして操作しなくても返せるでそう。
この辺は事前にウーランとかで察してください。
イメージ的には極悪非道な速攻文明なんだけど、私感では
交易優先でじっくり構えたほうが強いような気がします。
後ドイツ意外の劣勢文明は即3後、軽騎兵カードまでは
どのcivでもほぼ決定でそう。で砲小屋だけ建てといて、
その軽騎兵で相手の軍を確認してカルバリンか相手のアンチになる傭兵の2択になると思います。
あとフレンチ、ポル等の即3ボーナスはスペインにとって
鴨ネギになってますのでちゃんと対策してください。
ロシア、イギリスなんかはドラグンが無いので
さらに厳しいことになっており、本当にスレスレで
生きながらえるか、もしくは不可能ということになってると
思いますので2Rからの道を模索するようお勧めします。
まだまだ経験不足が否めないのですが、近況報告ですた。







3v3 リプ×3 投稿者:ぶらっくちゃん 投稿日:2006/04/11(Tue) 13:01 No.103  

Download:103.age3rec 103.age3rec 昨日やった3v3リプ。
1戦目、相手スペ2つにロシア。2R。
なんとか返して、3入り後、スペの砲にそなえる。
相手が突っ込んできたところで、カウンター。勝負アリ。



Re: 3v3 リプ×3 ぶらっくちゃん - 2006/04/11(Tue) 13:08 No.104  

Download:104.age3rec 104.age3rec  2戦目。2R警戒の双方、即3。たまごさんの動きが2Rを匂わしていて相手を相当に紛らわせアトムさん、早々に壁貼ってますなw。
 1戦目と同じく中盤の激突で勝負が付いていますが、そのときの砲の操作、守り方で差が尽いてます。1戦目、負けた方は砲を沢山揃えているのに、右往左往して発射していません。クリックしすぎかと思います。クリックしまくったり、クリックして標的の兵が他の兵に殺されると辞めたりするので、特に砲等は今、兵が闘っている少し奥の兵を狙えば、確実に撃ってくれるという持論があります。
 守り方も砲からはなれ無いように気を付けませう。ただ、こちらも激突の後、方向転換をして大移動しているときに、砲が後ろに離れてしまって、叩かれてしまいます。長い距離を移動するときは、固まって移動するように、全ての兵士を選択して移動先を押すとよいようです。



Re: 3v3 リプ×3 ぶらっくちゃん - 2006/04/11(Tue) 13:17 No.105  

 3戦目。最終的に、かなり押し込むも負け。原因は海を簡単にとられた事。そして僕のTCが一番前にいるにも関わらず、無用心に資源を取って、かなり荒らされてしまった事。相手の本拠地が近いので、嵐と言うよりも本隊が来てしまうので、こられた時点で周りに自分の兵がいなければ虐殺されてしまいます。また僕の兵が突っ込むタイミングを狙って、自分のとこの前で陣取らずに味方のいる右に右にシフトしていること。見直すと、中盤で右に固まっているときに緑さんに突っ込むべきだったかもしれませんね。海にいくと3の後半までは兵は手薄になるので、そこを狙うべきだったかもしれません。GGでした。ちなみに自兵の5倍近くの兵を倒して気分が良かったです。カノン、恐るべし(>_<)。


Re: 3v3 リプ×3 あとむ - 2006/04/11(Tue) 16:15 No.106  

僕の脳内妄想から

1戦目
初めのランサーで相手のBR確認、その後イエーガ確認
この時点でBRさ寄せちゃえばランサ、スイスパイクで
潰しってもおつりくるだろうと判断
んでランサちっとを餌にして戦線動し見事に良いあたり方
をしたと思ったがちょっと兵力が違いすぎ。
トルコが即4だったみたいでちと気づかず決戦の時期を完全に
誤った感じ。

2、これもあたる直前にfortあるからそこまで引こうとmess
したんだが時すでに遅し、これも決戦の時期を完全に誤ってる。

3、ちとこれは後から見てもおじさん食べたあとそのままfort迂回で乙だと思う。さらにその後20分くらいまで
攻めれば終わりなんだけど、嵐に兵を下げたり、キャノンが
遊んでたり、即3で有利になったのに消極的な出方がちと不満。
私的には相手海なのとロシア、トルコでランサーに明るいunitが無いので即3馬で勝負つける気まんまんだったんだけど
どうにも息があってない。これも決戦の時期を誤ってる。

なんか流行はやっぱり即3でboom気味なやり方なようで
他のクランの主流は中盤に兵よりもboom優先なのかな
なんか昨日はホントどのgameも一人だけ空回りな感じ。。。
クラン戦ではないのでお互いの息がとりずらいことも事実。
そう考えるとpubがboom合戦になっちゃうのも必然なのかな
って思いました。



1戦目 そろもん - 2006/04/12(Wed) 08:50 No.107  

1戦目にトルコで参戦させてもらいました。
感想は
H2Hでもそうなんですけど2Rは読まれていると
塔+軍そこそこ(軽歩兵)+民兵で結構持ちこたえる
もんだなぁと感じました。
スペ×2に槍出してもらって、私はアブスで弓狙いの方が
良かったのかなぁと思っています。

あとWは押す前にメッセージで確認するべきでした。。。
しかもさらに悪いのがゲーム後のチャットでも言いましたけど
即Wしたはいいけど、HCレベル低くてカードが工場しかなか
った事です。。。

あとむさんが言うとおりpubは即V+Boom気味が多いですね〜
それはそれで練習になるのですが、自分的にはチーム戦は即3
より2Rで主導権握った方が有利と感じているので、その練習
もしたいですね。

反省点が多くて弱いですが、いろいろと試しながらやりたいと
思いますのでまたお相手お願いします!<ALL



クイック(H2H)のメリット。 投稿者:ぶらっくちゃん 投稿日:2006/04/10(Mon) 17:38 No.100  
またリプとって無いけど、同じ准将(トルコと2連発でクイック当たりました。

http://www.agecommunity.com/stats/GameStats.aspx?loc=en-US&GameID=e2fa7273-6532-084c-9097-990c5ad892b4&md=ZS_Supremacy

http://www.agecommunity.com/stats/GameStats.aspx?loc=en-US&GameID=e4368d33-7f32-9d46-b5f7-980b8e03cf9e&md=ZS_Supremacy

相手、トルコ即4で1戦目はテキサスと言うこともあり、いいようにやられました。反省として相手イェニチェリRなのに、バカの一つ覚えで戦車出してた事、マップコンは完全に取ったのに、戦闘が下手すぎて負けちった。2戦目は反省を生かして、早めのプレッシャーからマップコンを取って、スカミRで完全勝利。て事でまた少しだけ進歩しますたw。

 やっぱH2Hは自分の欠点や失敗が明確に分かるので、個人の力を上げるにはそれなりにやらないといけないと思います。うちはチーム戦がメインですが、びびらずにクイックもしませうw。取りあえず、今週中に准将&1v1レート2000+を目指します。みんなも上をめざしませう。少佐、中佐でとまらずにがんがれ\(^o^)/。まぁ基本は楽しみながらですけどなw



即W! そろもん - 2006/04/10(Mon) 19:03 No.102  

非常にリプみたいのですが。。。w

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