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ゆめりあBBS
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新入り 投稿者:あとむ 投稿日:2006/03/29(Wed) 12:40 No.44  
あらためまして皆様よろしくです。
なんかえらいリーダーの人望が厚いらしく
member全員がアンチリーダーな
非常にまとまりのあるクランなようで喜ばしいです。
その昔僕もクラン立ち上げたことあったんですが
軍隊そのもの、memberは僕のこと軍曹って呼んでました
なんか活気があってみんな楽しそうでなにも知らずに
入隊ってどうかと思ってましたが良いクランで非常にうれしいです。
ってことでクランリーグがんがりませう!



Re: 新入り ぶらっくちゃん - 2006/03/29(Wed) 16:31 No.47  

全員がアンチリーダーってとこで
飲んでたコーラ噴出しちゃいました(w
かわいそうな僕をいじめる人は容赦なく応募者いき〜(^○^)
そんな感じで今後とも宜しくお願いいたします。
他のメンバーもH2Hもして個人能力も上げましょう!



Re: 新入り またたび - 2006/03/29(Wed) 22:00 No.50  

よろしく〜!

さて、しばらく地下に潜伏して反ぶら革命の時機をうかがうか・・・ふっふっふ。。。



3v3 vs烏合 投稿者:ねこぴ 投稿日:2006/03/29(Wed) 05:18 No.40  

Download:40.age3rec 40.age3rec 僕とぶらっくちゃんとあとむ隊長。負けました。



Re: 3v3 vs烏合 ねこぴ - 2006/03/29(Wed) 05:34 No.41  

僕は前に烏合がよく干している2v2 TvBに入ったことがあり、
手口はわかっています。IIでのラッシュ。

初手から僕ミスってる。
金の取得が遅く、民兵がすぐでなかったので小屋建設を
許してしまっています。成果は一国の小屋建設遅延と農民3、
初弾の軍を多少減らしただけ。

あとは3国の兵が着弾して僕が抜かれます。
ここでも僕ミスってます。この軍量では中心は確実に割られるので、
農民を篭らせる必要はまったくなく、全て逃がすべきです。

この戦略の一番の怖いところ。H2Hだと、IIでのラッシュといっても、
一国なので軍の数はたかが知れています。7分で15程度。
それを3国合わせてやると、45程度という数になります。
ぶっちゃけありえねー、な数です。
敵の編成はイェニチェリ、やり、火炎瓶、コサック、ハサー。

15程度なら多少中心に篭って進化ボーナスの軍と民兵を合わせれば
さほど問題なく返せます。そのまま一方的に砲が使える時間を使って
プレッシャーをかけること、そのままアドバンテージを取ること、
内政勝ちを目指すこともできます。
しかし、45が一国にあつまると、あらんかぎりの資源で民兵を回数
無制限で呼べるとしても返せません。
そして、進化もほぼ完了しないでしょう。

というわけで対策求む。

中心割られ以降はおまけ状態ですが、僕の反省点は、復活中心を
MAP左にしてないのがうんkということ、農民逃がせず減らされてるのが
多いこと。だめすぎ。



Re: 3v3 vs烏合 ねこぴ - 2006/03/29(Wed) 05:49 No.42  

僕の対策案。

小屋建設阻止はもう使えません。
一度見せている以上、あんな無防備な位置に農民で
てくてく出歩いてはくれません。

要点はII入り後、軍→軍でカードを切り、
二国がIII、一国中心割られIIでスタートです。

探索者で軍の動きを見てターゲットされている国を偵察。
全員II入り後のカードを軍、軍で切り、軍を衝突させる。
ただしまともに真正面からの衝突ではなく引き撃ち。
軍を減らして中心への攻撃をできるだけ減らす。

ターゲットにされていない国は、軍、軍とカードを切って
進化にはもうカードは使えないので、進化は普通に資源採集。
進化後のカードは基本的に砲を切る。

ターゲットにされた国は、農民は全部味方の国方面へ避難
させ、民兵を出す。避難農民は木を切り、中心がつぶされても
すぐ立て直せるようにする。ついでに前哨を立てる木があれば
カードが使えるので、とにかく木を切る。

砲さえ出れば、進化ボーナスの軍と合わせて相手を引かせる
ことができます。相手に多少馬が出ているので、IIで出した
ヤリは少しでも残しておきたいところ。

砲が出てからがボーナスタイムです。
砲で軍をふっとばすのが最優先だと思いますが、
前線壊したり、家壊したり、軍の量によっては中心
抜いたりできそうです。

これで展開が有利になるかといわれると微妙なラインなので、
実験につきあってくれるひとぼしぅ。
敵さんのまねっこプレイをやってほしいのです。
攻めの練習になると思います。



Re: 3v3 vs烏合 ぶらっくちゃん - 2006/03/29(Wed) 06:17 No.43  

 まえにゼロさんと組んだ時に相手に2Rをくらって、そのときの反省点も農民を全逃しが出来なかった事でした。チーム戦で2Rをくらう国は相手が到着する前に農民を全て逃せばダメージは少ないですね。その為にも探索者を駆使して相手の動きを読むことが大事ですね。nekopさんが書いている様に間違っても駐留させない事ですね。駐留させると、その時間分、作業ができないので、なおさら痛いですし、街が壊れた瞬間に虐殺されますね。農民は駐留させず、生産する農民を駐留させて攻撃力を上げるべきかもしれません。農民のダメージさえ少なければ、すぐ回復出来ますし、仲間の国が3に入って砲でお掃除している間に結局、相手とのスコア関係も元に戻る気がします。チーム戦では相手のデッキを見て2Rきそうだなと思ったら、反省を生かして、やってみましょう!んがんぐw。



Re: 3v3 vs烏合 あとむ - 2006/03/29(Wed) 13:15 No.45  

まず負けの直接の敗因ってかなり僕の責任大きいです。
お遊びデッキにハサーという冗談にもならないことやってるんで論外ってことで。
vs烏合戦に関しては普通に僕が即3してれば問題なかった
と思います。ねこさんの本陣TCは多分守りきれたかと
ただage2を木進化してカードで金とるbasicなやつよりは
age2を飯進化で金堀age3コースでカードは軍か木のほうがよさそうです
civ的に見てもage3いっちゃえばこっちが圧倒的有利なので
敵方からしてみれば2Rしか道がなかったとも言えると思います。
あとはteam戦での経験が圧倒的に不足してるので要練習なり<俺



Re: 3v3 vs烏合 ねこぴ - 2006/03/29(Wed) 17:16 No.48  

直撃されてないとはいえぶらっくちゃんが妙に元気なので、
普通に即III二国でいけそうかなとも確かに思えますね。



Re: 3v3 vs烏合 ぶらっくちゃん - 2006/03/29(Wed) 17:43 No.49  

見直したけど
確かにそんなに難しく考えなくても、いける気がしたきた。
Rくらう国は農民全逃がし(方向は味方の方へ)
他2国は即3から即カード兵。これさえ守れば。。



リーグ戦について 投稿者:baca 投稿日:2006/03/28(Tue) 23:40 No.35   HomePage
どうも。はじめまして。
このたびはリーグ戦に参加いただきましてありがとうございます。

月内(3/31)に一次募集を締め切ります。クランの代表の方は 4/1の20:00頃からIRCにお集まりください。
話し合いの内容はHPのFourmの方を確認してください。

お忙しいかとは思いますが、なにとぞよろしくお願いします。



Re: リーグ戦について ぶらっくちゃん - 2006/03/29(Wed) 00:34 No.38  

りょうかいしました^^
今後とも宜しくお願いいたします。。



クイックvs大佐スペイン 投稿者:ねこぴ 投稿日:2006/03/27(Mon) 19:37 No.22  

Download:22.age3rec 22.age3rec 見どころ特にないけども。



Re: クイックvs大佐スペイン ねこぴ - 2006/03/27(Mon) 19:44 No.24  

反省点
o 財宝残しすぎ
o 最初のますけの使い方が下手、奥の金の側からも行くべき
o 中盤ヒマ農民多い、内政うんkになってる
o 交易所ぎりぎりまで削って壊してない
o カード溜まってもちゃんと切ってない
o IV目指しつつとっとと内政直撃ツアーするべき



Re: クイックvs大佐スペイン ぶらっくちゃん - 2006/03/28(Tue) 05:46 No.28  

最初のマスケの動きは素晴らしいと思いますね〜。
奥いっちゃうと返り打ちにあったかもですね。w
結果オーライ、何にせよGGでした。



Re: クイックvs大佐スペイン ねこぴ - 2006/03/28(Tue) 13:08 No.34  

すぐIII進化ボーナスの傘ドールが前面に出るので、
背面側からもプレッシャーをかけるとたぶん軽くメダパニ。



対処 投稿者:そろもん 投稿日:2006/03/28(Tue) 08:34 No.29  
みなさんのリプを見て勉強しながら戦略考え中で
Uの時代で前哨使って前線(相手寄金鉱)を抑えるように
心がけたら昨日の対戦もいい感じだったのですが
逆に自分寄りに前哨建たれた時の対処方法が分からないです。。
オランダの特性を出すためV進化中に木700切って銀行建てたいと思っているのですがカード槍兵を出すべきですかねぇ。。。



Re: 対処 ねこぴ - 2006/03/28(Tue) 10:52 No.30  

相手はスペインかなにかかな。
建てられる前に見つけて民兵で処理するのが一番ラクです。
進化タイミングは予想がつくはずなので、II押したら
民兵だして相手中心付近までもってってください。
相手のII進化時に探索者や使節たんで前哨車をストーキングして、
中心の範囲外にきたら即民兵でいぢめます。
中心の矢を民兵が受けないように、探索者を中心よりに
うろつかせると良いです。
民兵5は地味に農民一撃で狩れるので、遠出している
農民みたらついでにおいしくいただいてください。
ただし、前哨が出ているようなら前哨優先です。
先に農民つついて前哨を逃がしてしまわないように。
民兵出してもIII進化がちょびっとだけ遅れる、
という内政配分を練習しましょう。
オランダは序盤でプレッシャーを与える攻め手があまりないので、
初弾でしっかりアドバンテージとっておきましょう。
あと、逆にこれをやられることも考えて、探索はしっかりと。



Re: 対処 ねこぴ - 2006/03/28(Tue) 10:58 No.31  

民兵って5だっけ?(N
なんにせよ、出てくる全員の斉射で農民食べれます。



Re: 対処 そろもん - 2006/03/28(Tue) 12:44 No.32  

なるほど!
Uで民兵ですかー
進化ボーナスに前哨+金がある国に試してみます!
前哨なくても1発で農民殺して逃げるのをうまくやれば
アドバンテージも取れそうですね〜
今度試してみます〜
ありがとうございました!



Re: 対処 ねこぴ - 2006/03/28(Tue) 12:55 No.33  

あと、民兵出して前哨は壊したor押し返したんだけど、
マップ的に民兵で農民狩ろうとすると絶対前哨や中心の矢を
受けてしまうような場合は、探索者と一緒に財宝狩りすると良いでし。
くるーるたんが居たらとりませう。

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